iOS 应用未收到 Firebase 通知
全部标签 我的ionic应用程序有一个计时器(一个简单的setInterval,每秒滴答一次),当应用程序位于前台时,它工作得很好。然而,当应用程序进入后台并在10分钟后返回前台时,应用程序中显示的时间是错误的(时间比应该的少得多)。我试过将计时器添加到指令中并使用nativeDOM操作api(document.getElementById等)方法,但它们都不起作用。我认为当应用程序进入后台时,ionic框架正在对View和绑定(bind)做一些事情。有没有人遇到过这样的问题?如果遇到过,你们是如何解决的? 最佳答案 经过几个小时的寻找答案,
我真的很喜欢他们创造在线游戏agario的方式。我一直在想:“他们是如何为边缘创造这种涟漪效应的?”我能想到的有几点:1)边框由许多矢量点组成,因此允许灵活的边框动画。2)边框是预定义的gif动画。3)边缘周围有很多不可见的像素。它们围绕圆弧循环并激活其中的几组像素,因此产生了边界正在“收缩”和“缩回”的错觉。如何在HTML5canvas中完成这样的事情?您认为我的3个解决方案想法之一是否适用,还是比这更复杂? 最佳答案 您可以做的是围绕圆周重复绘制正弦波。得到绕圆任意Angular正弦波[x,y]点的方程为:varx=center
我尝试从我的Firebase数据中获取前100个结果,然后是接下来的100个,然后是接下来的100个等等。我尝试了多种方法。版本1ref.child('products').orderByChild('domain').startAt(0).endAt(100).once('value').then(function(snapshot){});版本2ref.child('products').orderByChild('domain').startAt(0).limitToFirst(100).once('value').then(function(snapshot){});版本3re
当我尝试将代码粘贴到我的HTML中以通过Google登录时,Firebase一直给我空的“”而不是为“storageBucket”生成URL。我假设这就是我收到错误的原因:此域未被授权用于您的Firebase项目的OAuth操作。从Firebase控制台编辑授权域列表。(匿名函数)@iframe.js:84我正在使用浏览器同步到用户本地主机,这应该是一个授权域。我的HTMLheader中有firebasecdn以及为我的firebase应用程序生成的所有内容(storageBucket除外)。我尝试将我的应用程序导入新的Firebase,只需在类似的存储桶URL(“eventSpot.
如何在Phaser.P2.body中应用摩擦力?在基于Air-Hockey移相器的游戏中。如何从曲棍球table上“关闭气流”?,在这个例子中:http://jsfiddle.net/ywzmkso3/32///InitializePhaser,andcreatesa400x490pxgamevargame=newPhaser.Game(400,400,Phaser.CANVAS,'game_div');vargame_state={};//Createsanew'main'statethatwilcontainthegamegame_state.main=function(){};g
我正在尝试与构建React应用程序的团队合作,并试图找出创建“高阶”React组件(包装另一个组件)的最佳方法,以结合Redux数据执行身份验证商店。到目前为止,我的方法是创建一个模块,该模块由一个函数组成,该函数根据是否存在经过身份验证的用户返回一个新的React组件。exportdefaultfunctionauth(Component){classAuthenticatedextendsReact.Component{//conditionallogicrender(){constisAuth=this.props.isAuthenticated;return({isAuth?:
我正在使用OneSignal并希望能够检测这三个之间的当前订阅状态:用户正在阻止通知未订阅已订阅OneSignalAPI提供了isPushNotificationsEnabled函数,但它只检测两种状态:允许或不允许推送。我想知道是否有更通用的(在OneSignalAPI之外)方法来检测它,至少在某些浏览器中是这样。 最佳答案 解决方案原来是Notification.permission,它有三种状态:默认同意拒绝这正是我所需要的。 关于javascript-如何检测当前网站是否阻止了推
我很难命名这个问题,它看起来很宽泛,所以,请原谅我哦版主。我正在尝试styledcomponents第一次尝试将其集成到我的React应用程序中。到目前为止,我有以下内容:importReactfrom'react';importstyledfrom'styled-components';constHeading=styled.h1`background:red;`;classHeadingextendsReact.Component{render(){return({this.props.title});}}exportdefaultHeading;所以,只是一个普通的类,但随后我在
我正在尝试采用任何three.js几何体并将其现有面分割为更小的面。这实质上会给几何图形更高的“分辨率”。three.js的示例中有一个分割修改器工具,它非常适合我正在尝试做的事情,但它最终会改变和变形几何体的原始形状。我想保留原来的形状。ViewtheSubdivisionModifierExample当前分割修饰符的行为示例:我希望它如何表现的粗略示例:分割修饰符是这样应用的:letoriginalGeometry=newTHREE.BoxGeometry(1,1,1);letsubdivisionModifier=newTHREE.SubdivisionModifier(3);l
Node脚本如何通过XMPP向Jabber用户发送通知(例如通过GoogleHangouts)?我看过像xmpp/client这样的图书馆但他们似乎矫枉过正。有更简单的解决方案吗? 最佳答案 在Node中通过XMPP发送消息的最简单方法对于Node,可能没有比node-simple-xmpp更简单的XMPP客户端库了。.在这种情况下,向另一个Jabber用户发送消息的最小Node.js脚本是:varxmpp=require('simple-xmpp');varjid='testjs@xmpp.jp';varpwd='xyz';var